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[TIP] 실전 로켓점프

조회 수 887 추천 수 0 2012.01.28 17:24:42

< 간단한 팁 >

 

* 기본적으로 로켓점프는 일반점프로 갈 수 없는 공간을 오르기 위한 방법으로 사용되며,

 그 외에도 사용하는 방법에 따라 다양하게 활용할 수 있습니다.

 

* 일반적인 경우는 모두가 잘 알고 있듯 '점프 후 샷' 또는 '스크립'을 이용한 점프가 있습니다.

 - 개인적으로는 스크립을 쓰지 않는 편이 더 정확하고 변칙적인 활용에 유용한 듯

 - 주변의 벽이나 사물을 이용해서 튕겨져 나가듯 가속 (착지점에 대한 방향이 중요함)

 

.

.

.

 

* 목적에 따른 점프

 

 - 목적에 따라 그 방향이 앞, 옆, 위가 아니라 뒤나 아래도 될 수 있습니다.

 패드를 따라서 더 높고 빠르게 점프하는 경우도 있고, 아래에 있는 상대방에 접근하기 위해 빠르게 활강하는 방법도 있으며

 목적이 접근이냐 회피냐 도주냐에 따라 방향에 구애받지 않고 맵을 활용하여 점프하는 연습이 필요함

 

 - 상대적으로 높은 곳에 올라가기 위한 경우는 일반적인 방법과 같이 '점프 후 샷'의 순서로 점프하게 되는데,

이 때도 주의할 점은 상대방의 주시가 있을 경우, 체공시간을 줄여야 한다는 점입니다.

그래서 점프를 하더라도 상대방이 공격할 수 있는 시간이나 각도와 같은 상황에 노출되지 않도록 하되

의도하는 장소에 적절히 도착할 수 있는 각도와 속도를 연습해야 합니다.

(CA가 아닌 셀프데미지가 있는 모드에서도 마찬가지로, 에너지를 최소로 달으면서 의도하는 높이와 속도를 내는 것이 목적)

 

- 빠르게 움직이거나 피해야 하는 경우에 굳이 수직적인 이동이 필요없다면 점프키는 생략해도 좋습니다.

 자주하는 맵들이 그다지 크지 않기 때문에, 방향키와 샷 만으로도 충분히 dm6레일다리 정도를 건널 수 있고,

 불필요한 체공을 줄임과 함께 좀 더 즉각적인 대응을 할 수 있습니다. 캐릭터 소리도 안 남 (CA)

 (서로 대치하는 상황에서도 빠른 스텝으로 공격/회피가 가능함. 언토의 닷징 같은 무빙..)

 단, 길고 오래 가속해야 하는 경우 두 번째부터는 점프+샷 으로 로켓점프를 해야하며,

 이 때 방향을 전환해주는 방법도 각도를 벗어나는데 유용하게 쓰입니다.

 (간단하지만 상당히 유용한 팁임..)

 

동영상 첨부는.. 그냥 CA Rules 보세요.. ㅁㄴㅇㅁㄴㅇ


profile

극한

2012.01.28 20:57:52
*.138.127.239

좋은글이네요. 마지막은 깨알가튼 홍보!!

Vsixsup

2012.01.28 22:24:23
*.36.166.188

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 참고하시라고..ㅋ real.....

profile

goSLASH

2012.01.30 22:09:12
*.211.51.140

초보인 저에게 큰 도움이 되는 글입니다

Vsixsup

2012.01.31 19:42:24
*.36.166.188

다행이네요 ㅎㅎ

profile

호스트사무라이

2012.01.31 20:16:17
*.101.65.104

오오미 수고하십니다.

quisuisje

2012.02.03 21:55:23
*.127.40.25

제가 본 최고의 무비는 Clan Arena 4: Tenacity 입니다^^

Vsixsup

2012.02.04 09:50:26
*.63.89.242

...;

St_Flor1an

2012.02.15 23:13:42
*.198.100.178

ESWC2005 final에서 czm이 cooller 와 1프랙차이로 따라 잡고 역전할 기회가 있었는데 dm6 YA 타워로 로켓점프시에

각도를 잘못줘서 LG로 지짐을 당해 천금같은 기회를 놓친 적이 있었습니다. 삽님이 말씀하신(죄송;;) 바로 '각도'의 중요성

을 보여주는데 몇 년이 지난후에도 czm은 인터뷰에서 그때의 '악몽'을 기억하더군요. 아주 생생하게..  czm은 인터뷰때 각도를 그리면서 뼈아픈 기억을 설명했습니다.

삽님은 바인드를 안쓰시는군요.  역시 고수들은 ㅠㅠ

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